《007:黎明曙光》游戲新作揭示詹士邦脆弱一面

演員派翠克·吉布森(Patrick Gibson,帕特里克・吉布森)在新款電子遊戲中飾演年輕版的詹士邦。

圖像來源,IO Interactive

圖像加註文字,《007黎明曙光》將會帶來了伊恩·弗萊明筆下年輕版的特工。
    • Author, 馬克·西斯拉克(Marc Cieslak)
    • Role, BBC記者
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一位全新的「詹士邦」(James Bond,又譯詹姆斯·邦德)即將登場——但不是在大銀幕,而是在電子遊戲中亮相。

《007黎明曙光》(007 First Light )呈現了伊恩·弗萊明(Ian Fleming)筆下這位經典特工的年輕版本,由愛爾蘭演員派翠克·吉布森(Patrick Gibson,帕特里克・吉布森)飾演。

遊戲描繪詹士邦在獲得「00」特工資格之前的模樣,為這個過去60多年來不斷被重塑的角色帶來全新的詮釋。

這款新遊戲推出之際,正值這個系列處於轉型之中。自丹尼爾·克雷格(Daniel Craig)於2021年《無暇赴死》(No Time to Die)最後一次飾演詹士邦以來,尚未有演員確定接棒成為下一任電影版的詹士邦。

距離亞馬遜米高梅工作室(Amazon MGM Studios)接管詹士邦系列約15個月後,真人電影的新任主角選角工作才剛正式展開。

派翠克·吉布森(Patrick Gibson)

圖像來源,WireImage

圖像加註文字,演員派翠克·吉布森(Patrick Gibson)在新款電子遊戲中飾演年輕版的詹士邦。

吉布森所塑造的版本中,著重呈現這個角色更脆弱、更少經驗的一面。

我在倫敦一間酒店與這位演員會面,他分享了自己對這位全球最著名特工的演繹方式。

「在起源中,存在著一道傷口,」他說。 「當你感覺自己已經沒有什麼可以失去,並且找到了人生目標時,那是一種強大的武器。」

這種處理方式,某程度上呼應了過往為這個系列「重啟」的嘗試。

丹尼爾·克雷格在2006年《皇家賭場》(Casino Royale)中的首次亮相,便以一個性格粗糙、剛成為「00」特工的詹士邦重新登場,普遍被認為受到《叛諜追擊》系列成功的影響。但《黎明曙光》則更進一步,把時間再往前推,探索詹士邦在獲得「殺人執照」之前的訓練歷程。

遊戲開發團隊結合了電影中為人熟知的元素,以及弗萊明原著小說中的細節。吉布森表示,閱讀《皇家賭場》讓他意識到,「這個角色是多麼豐富而複雜。」

一張來自新詹士邦遊戲的截圖,顯示這位特工身處肯辛頓一家酒店的大廳。

圖像來源,IO Interactive

圖像加註文字,一張來自新詹士邦遊戲的截圖,顯示這位特工身處肯辛頓一家酒店的大廳。
新詹士邦遊戲中的汽車追逐場景,背景設定在斯洛伐克。

圖像來源,IO Interactive

圖像加註文字,新詹士邦遊戲中的汽車追逐場景,背景設定在斯洛伐克。

這款遊戲由丹麥工作室IO Interactive開發,該公司以《刺客任務》(Hitman)系列聞名。

製作團隊橫跨多個國家,包括丹麥、瑞典、西班牙、土耳其以及英國。

當我造訪他們位於布萊頓(Brighton)的工作室時,開發人員表示,「承接如此龐大的IP」意味著他們感到壓力,必須把作品做好。

「能參與這個項目,我們感到非常幸運,但這同時也帶來很大的責任,」其中一人說。

《黃金眼007》——詹士邦遊戲的巔峰?

不過,一些評論人士認為,《黎明曙光》更像是披上詹士邦外衣的《刺客任務》遊戲。

對此,開發團隊特別強調,儘管《黎明曙光》確實融入了部分《刺客任務》的基因,但兩者非常不同。

「IO Interactive」公司敘事總監馬丁·恩堡(Martin Emborg)解釋說:「要呈現詹士邦,我們需要展現他的全部能力。」

「你可以用武力解決問題,也可以用魅力蒙混過關。遊戲裡有一整部分都是間諜活動。」

開發人員表示,這標誌著與之前的詹士邦遊戲有所不同,恩堡形容,以往作品「往往更偏重動作元素」。

雖然詹士邦電子遊戲系列中的一些作品或許最好被遺忘,但《黎明曙光》若要與1997年在任天堂64推出、至今仍被廣泛視為詹士邦遊戲巔峰之作的《黃金眼007》相比,仍有很長的路要走。

一張來自新詹士邦遊戲的動作截圖。

圖像來源,IO Interactive

圖像加註文字,一張來自新詹士邦遊戲的動作截圖。

由《沙丘》(Dune)導演丹尼斯·維倫紐瓦(Denis Villeneuve)執導的一部新龐德電影正在籌備中,《黎明曙光》的上映對於該系列電影而言可謂至關重要。

創作主導權已從長期製片人芭芭拉·布羅科利(Barbara Broccoli)與邁克爾·G·威爾遜(Michael G. Wilson)手中,轉移至亞馬遜米高梅(Amazon MGM)。然而,《黎明曙光》本身是在這些龐德系列電影的前任製片人的監督下獲得批准的。

從這個角度來看,這款遊戲彷彿成為承先啟後的橋樑:在大銀幕版詹士邦團隊仍在審慎決定下一位將持槍上陣、手持007招牌瓦爾特PPK手槍的人選之際,為觀眾帶來一個對這個角色的全新詮釋。

「有些故事更適合用遊戲呈現」

這也反映了大型娛樂品牌系列演變的一個更廣泛趨勢:電子遊戲如今已成為獨立而重要的敘事媒介,而不再只是附屬產品。

吉布森表示:「我認為玩遊戲與觀看影視作品之間的距離已經縮小了。」

恩堡亦表示認同。「有些故事更適合透過遊戲來講述,」他說。「它能以完全不同的方式讓玩家投入其中。」

新詹士邦遊戲中體驗特工在攀岩

圖像來源,IO Interactive

圖像加註文字,新詹士邦遊戲中體驗特工在攀岩

儘管有新的方向,《黎明曙光》仍保留了這個系列的多個經典元素。

遊戲配上電影感十足的配樂,由長期為邦德系列作曲的大衛·阿諾德(David Arnold)共同創作,並邀得歌手拉娜·德芮(Lana Del Rey)演唱。

這款遊戲也延續了該系列遊戲毫不掩飾的高端產品置入傳統,包括豪華的歐米茄(Omega)手錶和阿斯頓·馬丁(Aston Martin)汽車。

當然,遊戲中也不乏妙語連珠。雖然開發團隊對細節守口如瓶,但他們確認,幽默仍然是詹士邦的重要武器之一。

特工回歸

自1962年《諾博士》(《第七號情報員》,Dr. No)首次將007帶到觀眾面前,每個時代都對這個角色有著重新的詮釋。

吉布森表示,他明白這個角色的分量,以及伴隨而來、影史上最著名的台詞之一。

當被要求對著攝影機說出「邦,詹士邦」(Bond, James Bond)時,他笑了起來。

這位演員透露,自己其實在浴室鏡子前練習過無數次,次數多到他不願意承認,但他要把這個秘密留給玩家們去發現。

《007黎明曙光》將於5月27日推出。